សម្ការៈ | AISI1010 / 1015 |
ជួរទំហំ | 0,8 ម។ ម - 50,8 មម |
អាេយបិន្ទុ | G100-G1000 |
ផាបរស hone | HRC: 55-65 |
លក្ខណៈពិសេស:
មានគ្រាប់បាល់ដែកថែបកាបោនមានស្រទាប់ដែលមានជាតិកាបូនមានស្រទាប់ទំនើប (រឹងករណី) ខណៈដែលផ្នែកខាងក្នុងនៃបាល់នៅតែជូរចត់លោហធាតុទន់គឺ Ferrite, កញ្ចប់ជាញឹកញាប់ជាមួយប្រេង។ ជាធម្មតាអេឡិចត្រូនិចនៅពេលដែលវាផុតពីផ្ទៃវាអាចត្រូវបានដាក់ដោយស័ង្កសីមាសនីកែលនិងអញ្ចឹង។ មានមុខងារប្រឆាំងនឹងការពាក់ខ្លាំង។ ការតស៊ូនឹងការពាក់និងរឹងគឺមិនល្អជាងការកាន់បាល់ដែក (HRC នៃគ្រាប់បាល់ដែក GCR គឺ 60-66): ដូច្នេះជីវិតគឺខ្លីជាងនេះ។
ការដាក់ពាក្យ:
1010/1015 គ្រាប់បាល់ដែកថែបកាបូនគឺជាគ្រាប់បាល់ដែកធម្មតាមួយវាមានតម្លៃទាបមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់និងការប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ វាត្រូវបានគេប្រើក្នុងកង់ទ្រុងកង់ខ្សែសង្វាក់ធ្នើបាល់ដែលអាចបត់បែនបានកាបូបស្ពាយតូចៗវាក៏អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការត្រដុសឧបករណ៍ជិះកង់និងបង្អួចប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។
ប្រភេទសម្ភារៈ | C | Si | Mn | P (អតិបរមា។ ) | s (អតិបរមា) |
AISI 1010 (C10) | 0.08-0.13 | 0.10-0.35 | 0.30-0.60 | 0,04 | 0.05 |
AISI 1015 (C15) | 0.12-0.18 | 0.10-0.35 | 0.30-0.60 | 0,04 | 0.05 |
សម្ការៈ | AISI1085 |
ជួរទំហំ | 2 ម។ ម -224 មម |
អាេយបិន្ទុ | G100-G1000 |
ផាបរស hone | HRC 50-60 |
លក្ខណៈពិសេស:
បាល់ដែកថែបកាបូន Aisb1070 / 1080 គ្រាប់បាល់ដែកថែបខ្ពស់មានគុណប្រយោជន៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់ទាក់ទងនឹងសន្ទស្សន៍រឹងដែលមានប្រហែល 60/62 ម៉ោងនិងផ្តល់ការពាក់ខ្ពស់ជាងមុនហើយផ្ទុកភាពធន់ទ្រាំដែលមានជាតិកាបូនទាប។
(1) ស្នូលរឹង
(2) ភាពធន់ទ្រាំទាបចំពោះការវាយប្រហារដែលមានភាពច្របូកច្របល់
(3) បន្ទុកខ្ពស់និងមានអាយុកាលវែងជាងបាល់ដែកថែបកាបោនទាប
ការដាក់ពាក្យ:
គ្រឿងបន្លាស់របស់កង់, គ្រាប់បាល់គ្រឿងសង្ហារឹម, មគ្គុទេសក៍រអិល, ខ្សែក្រវ៉ាត់បញ្ជូន, បន្ទុកបន្ទុកធ្ងន់, គ្រឿងឧបនសិទ្ធិ, បាល់គាំទ្របាល់។ សត្វខ្លាឃ្មុំភាពជាក់លាក់ទាបគ្រឿងបន្លាស់កង់និងគ្រឿងបន្លាស់គ្រឿងបន្លាស់ភាពចាស់ទុំស្គីប៉ូលីសនិងម៉ាស៊ីនកិនមានភាពជាក់លាក់ទាប។
ប្រភេទសម្ភារៈ | C | Si | Mn | P (អតិបរមា។ ) | s (អតិបរមា) |
AISI 1070 (C70) | 0.65-0.70 | 0.10-0.30 | 0.60-0.90 | 0,04 | 0.05 |
AISI 1085 (C85) | 0.80-0.94 | 0.10-0.30 | 0.70-1,00 | 0,04 | 0.05 |
ដំណើរការផលិតនៃផលិតផលគ្រាប់បាល់ត្រឹមត្រូវ
1. វត្ថុធាតុដើមខ្លី
នៅដំណាក់កាលដំបូងរបស់វាបាល់ចាប់ផ្តើមជាខ្សែរឺទម្រង់ដំបង។ ការត្រួតពិនិត្យគុណភាពឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តិ៍លោហធាតុដើម្បីធានាថាសមាសភាពសម្ភារៈស្ថិតនៅក្នុងជួរដែលអាចទទួលយកបាន។
2. ក្បាល
បន្ទាប់ពីវត្ថុធាតុដើមបានឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យវាត្រូវបានចុកតាមរយៈបឋមកថាល្បឿនលឿន។ នេះបង្កើតបានជាបាល់រដុបណាស់។
ឃិចឆង
ដំណើរការពិលសម្អាតបាល់ក្បាលដូច្នេះពួកគេមានរូបរាងរលូនបន្តិច។
ការព្យាបាលបង្គន់
ដំណើរការសីតុណ្ហភាពខ្ពស់បំផុតដែលគ្រាប់បាល់ដែលមានពន្លឺត្រូវបានដាក់ក្នុងឡ។ នេះរឹងបាល់។
5.grinding
បាល់គឺដីមានអង្កត់ផ្ចិតប្រហាក់ប្រហែលនៃទំហំបាល់ចុងក្រោយ។
6.lapping
ការលះបង់នៃបាល់នាំវាទៅវិមាត្រចុងក្រោយចុងក្រោយដែលចង់បាន។ នេះគឺជាដំណើរការបង្កើតចុងក្រោយហើយទទួលបានបាល់ក្នុងការអត់ឱនថ្នាក់។
អធិការកិច្ច 7.Finction
បន្ទាប់មកបាល់ត្រូវបានវាស់វែងយ៉ាងជាក់លាក់និងត្រួតពិនិត្យដោយការគ្រប់គ្រងគុណភាពដើម្បីធានាបាននូវគុណភាពខ្ពស់បំផុត។